Spolupráce rozhodčích
Záměr a cíl metodického pokynu
- Sjednotit postup rozhodčích a jejich asistentů v jednotlivých herních situacích
- Poskytnout delegátům podkladový materiál k hodnocení spolupráce rozhodčích
Obsah
- Poznámky k průběhu utkání
- Rozhodčí
- Asistent rozhodčího
- Výhoda
- Všeobecné zásady spolupráce při kopu od branky, kopu z rohu a vhazování
- Spolupráce při kopu od branky
- Spolupráce při kopu z rohu
- Vhazování
- Přímý volný kop
- Nepřímý volný kop
- Pokutový kop
- Ofsajd
- Používání elektronických (pípacích) praporků
- Dosažení branky
- Udělování osobních trestů
- Doba hry
- Oslavy branky
- Simulování
- Střídání
- Zranění
- Technická zóna
1) Poznámky k průběhu utkání
Rozhodčí si o průběhu utkání činí poznámky, poznámky k důležitým událostem jsou však povinni činit si i asistenti rozhodčího. Aby asistenti neztratili přehled o dění na hrací ploše, jako první si činí poznámky asistent vzdálenější od místa události a teprve po něm i asistent, který byl k události blíže. Za koordinace jejich činnosti odpovídá rozhodčí. Jestliže rozhodčí udělí kartu nesprávnému hráči nebo jestliže rozhodčí po 2. ŽK neudělí i ČK, může se považovat za chybu asistenta, jestliže jej na tuto skutečnost neupozorní.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí se v rámci přípravy na utkání nedohodnou o tom, kdo, kdy a jak bude zaznamenávat poznámky k důležitým událostem
- Asistent neupozorní rozhodčího na omyl při udělování osobního trestu
2) Rozhodčí
Rozhodčí je povinen používat všechny signály předepsané pravidly fotbalu a tyto signály provádět přesně a důsledně v souladu s vyobrazeními v Pravidlech fotbalu. Znamení pískátkou musí rozhodčí dávat jasně a zřetelně.
Znamení k přerušení hry nemusí rozhodčí vždy dát písknutím, povinně ale vždy v případě, že se rozhodne přerušit hru sám.
Znamení k pokračování hry nemusí dát rozhodčí v každém případě pískátkou, povinně však při výkopu a při provádění PK; znamení k pokračování hry rozhodčí nepoužívá při míči rozhodčího.
Rozhodčí je povinen reagovat odpovídajícím způsobem na signalizaci asistenta.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí nepoužívá signály předepsaným způsobem
- Rozhodčí nereaguje předepsaným způsobem na signalizaci asistenta
3) Asistent rozhodčího
Asistent rozhodčího musí být kdykoli připraven pomoci rozhodčímu s řešením vzniklých situací.
Asistent rozhodčího nesmí žádným způsobem zpochybnit rozhodnutí rozhodčího.
Asistent rozhodčího je pro dodržení estetického dojmu povinen všechny pravidly fotbalu předepsané signály provádět přesně a důsledně a v souladu s vyobrazeními.
Držení praporku
Základní pozice:
- Ruka s praporkem je volně podél těla
- Žerď praporku směřuje dolů
- Látka praporku volně splývá k zemi
Za pohybu nebo při běhu:
- Nese praporek v té ruce, která je blíže hrací ploše
- Ruka s praporkem přitom stále směřuje dolů směrem k zemi
Signalizace praporkem
- Při signalizaci musí tvořit paže asistenta a žerď praporku vždy jednu přímku
- I když je asistent v pohybu, musí usilovat o to, aby vlastní signál dával pokud možno z "klidové" polohy
- Signál dává až v okamžiku, když už stojí a je čelem obrácen k hrací ploše
Pravidla signalizace
Signalizace musí být včasná:
- Signál asistenta musí přijít právě v tom okamžiku, kdy o něj rozhodčí zrakovým kontaktem asistenta požádá
Signalizace musí být jednoznačná:
- Nesmí dojít k tomu, aby rozhodčí nepochopil signál asistenta
Doplňkové signály:
- V zájmu bezproblémové spolupráce se v soutěžích FAČR povoluje používání tzv. doplňkových signálů
- Tyto signály sice nejsou předepsány pravidly fotbalu, ale dále rozšiřují možnosti spolupráce
- Doplňkové signály a způsob jejich použití dohodne rozhodčí se svými asistenty v rámci dohovoru před utkáním
Nejčastější chyby:
- Asistent signalizuje v nevhodný okamžik, např. "vstoupí" rozhodčímu do výhody
- Asistent signalizuje příliš brzy (např. nepřipravené střídání, nejasný výsledek situace na hrací ploše - ofsajdová pozice)
- Asistent drží praporek za zády nebo s látkou směrem vzhůru
- Asistent při chůzi nebo v běhu drží praporek tak, že není vidět (drží ho v ruce "od hrací plochy")
- Asistent při signalizaci drží praporek tak, že žerď praporku a paže netvoří přímku
- Asistent při signalizaci přidržuje látku praporku k žerdi praporku
4) Výhoda
Rozhodčí nemusí ihned přerušit hru, jakmile dojde k přestupku hráče, za který by měl nařídit volný nebo pokutový kop. Je-li toho názoru, že by přerušením hry zvýhodnil družstvo, jehož hráč se provinil, hru nepřeruší a poskytne výhodu. Při zvažování o poskytnutí výhody musí však rozhodčí postupovat s citem pro herní situaci.
Signalizace výhody
"Výhodu" rozhodčí naznačí oběma pažemi tak, že obě ruce v předpažení směřují rovně vpřed nebo mírně nahoru.
Doporučuje se, aby rozhodčí signál pažemi doprovodil i slovně, např. slovy "hrajte!" nebo "výhoda!", protože ne vždy mají hráči možnost rozhodčího sledovat a je žádoucí, aby hráči věděli, že rozhodčí přestupek viděl.
Nepovažuje se za zásadní chybu, když rozhodčí při běhu s ohledem na vlastní stabilitu naznačí výhodu pouze jednou rukou, nemělo by to však být pravidlem – předepsaný signál se dává oběma rukama.
Vrácení se k přestupku
Pravidla stanovují, že po poskytnutí výhody může rozhodčí hru přerušit a dodatečně nařídit příslušný kop, a to v případě, že rozhodčí do několika sekund po udělení výhody zjistí, že výhoda neměla předpokládaný účinek; to však neplatí pro situace, kdy zvýhodněné družstvo ztratí míč vlastní vinou.
Rozhodčí může výhodu poskytnout i v případě surové hry, pokud se jedná o zjevnou možnost dosáhnout branky; v tomto případě udělí osobní trest při nejbližším přerušení hry.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí "vzývá Alláha" (paže směřují příliš vzhůru)
- Rozhodčí rozpažení na znamení, že nebyla porušena pravidla (signál z hokeje)
5) Všeobecné zásady spolupráce při kopu od branky, kopu z rohu a vhazování
Obecně platí, že asistent kontroluje svoji pomezní a brankovou čáru, ale tyto čáry kontroluje i rozhodčí. Pokud míč opustí jednoznačně hrací plochu, asistent signalizuje ihned a nečeká, až rozhodčí případně rozhodne sám. Pokud míč opustí hrací plochu a rozhodčí rozhodne sám, neověřuje své rozhodnutí dodatečně u asistenta.
V případě, že se asistent podle názoru rozhodčího dopustil chyby, nebude na jeho signalizaci rozhodčí brát zřetel a rozhodne sám; v tom případě je asistent povinen jeho rozhodnutí respektovat. Sporné případy řeší rozhodčí ve vzájemné spolupráci. V takových případech si rozhodčí obvykle vyžádá pomoc asistenta zrakovým kontaktem; z toho důvodu je asistent povinen bedlivě sledovat hru, aby v případě potřeby mohl rozhodčímu kdykoli poskytnout pomoc. Jestliže např. rozhodčí ze svého pozičního postavení není sám schopen přesně zjistit, zda míč již celým objemem opustil hrací plochu, signalizuje asistent přesto, že se evidentně jedná o oblast spadající do kompetence rozhodčího.
Nejčastější chyby:
- Asistent čeká, až jak rozhodne rozhodčí, a potom ho mechanicky potvrdí
- Rozhodčí se alibisticky obává opravit chybný verdikt asistenta
- Asistent není připraven pomoci rozhodčímu v situaci, kdy se to od něho očekává
6) Spolupráce při kopu od branky
Asistent signalizuje ihned v okamžiku, kdy míč přes brankovou čáru opustí hrací plochu. Signalizaci provádí asistent tak, že nejprve vzpažením pravé paže s praporkem naznačí, že míč opustil hrací plochu (fáze 1), následně naváže s rozhodčím zrakový kontakt (fáze 2) a po přerušení hry pravou paží s praporkem skloní do vodorovné polohy směrem k místu, kde se na hrací ploše protíná kratší a delší čára brankového území (fáze 3); přitom čelem nebo pravým bokem stojí k hrací ploše. Rozhodčí poté, co míč opustil hrací plochu, ukáže mírně skloněnou paží směrem k zemi k místu, kde se na hrací ploše protíná kratší a delší čára brankového území.
Rychlá signalizace: Vzhledem k nutnému rychlému signalizování kopu od branky (herní situace a dění na hrací ploše to vyžadují nebo umožňují) a zejména v těch situacích, kde by signalizace podle výše popsaného postupu byla příliš zdlouhavá, může AR signalizovat kop od branky ihned signalizací směrem do brankového území. Vždy ale musí stát čelem nebo pravým bokem do hrací plochy, čímž dává zřetelně najevo, že se jedná o kop od branky, podle toho, jak rozhodne příslušná KR dané soutěže (viz. Pravidla fotbalu).
Jestliže se hráči chystají provést kop od branky, zaujímá rozhodčí výchozí postavení obvykle poblíž středové čáry mimo středový kruh a tak, aby nestál zády k tomu asistentovi, z jehož poloviny se kop od branky provádí.
Nejčastější chyby:
- Asistent signalizuje „směrem k rohovému praporku"
- Asistent stojí zády k hrací ploše
- Asistent nevěnuje pozornost pozici posledního obránce; vzhledem k tomu, že míč se přesouvá z ofsajdové části hrací plochy do části bez ofsajdu, bylo by chybou, kdyby AR opomněl včas upravit svoji pozici v pohybu tak, aby i nadále mohl účinně kontrolovat ofsajdovou pozici
7) Spolupráce při kopu z rohu
Když míč opustí hrací plochu přes brankovou čáru a naposledy se ho dotkl hráč bránícího družstva, musí se provést kop z rohu. Ačkoliv asistent má brankovou čáru pod kontrolou, rozhodčí by neměl čekat na jeho signalizaci a měl by rozhodnout sám. Pokud si však rozhodčí není jist, vyžádá si pomoc asistenta.
Postup asistenta
Asistent, který je blíže k místu, kde má být proveden kop z rohu, signalizuje kop z rohu tak, že nejprve vzpažením pravé paže s praporkem naznačí, že míč opustil hrací plochu (fáze 1), následně naváže s rozhodčím zrakový kontakt (fáze 2) a po přerušení hry pravou paží s praporkem ukáže směrem k rohovému praporku (fáze 3); přitom čelem stojí k hrací ploše.
V případě, že se rozhodčí rozhodne sám a jeho rozhodnutí odpovídá názoru asistenta, asistent potvrdí rozhodnutí rozhodčího pokyvem hlavy a následně ukáže praporkem směrem k rohovému praporku.
Pozice asistenta při kopu z rohu
Po signalizaci se asistent přesune k rohovému praporku a zaujme pozici na prodloužení brankové čáry mimo hrací plochu tak, aby mohl kontrolovat:
- zda míč je řádně umístěn v rohovém čtvrtkruhu
- zda hráči zaujali předepsanou vzdálenost
- zda míč při provedení kopu opustí rohový čtvrtkruh
Až do okamžiku provedení kopu z rohu asistent sleduje míč; jakmile byl kop z rohu proveden, asistent opět sleduje postavení mimo hru posledního útočníka.
Nejčastější chyby:
- Asistent stojí zády k hrací ploše
- Asistent signalizuje „směrem k brance"
- Asistent nezaujme správnou pozici u rohového praporku
- Asistent po provedení kopu z rohu pokračuje v pozorování míče a opomíjí kontrolu ofsajdové pozice
8) Vhazování
Když míč celý opustí hrací plochu přes pomezní čáru, provede se vhazování z místa, kde míč opustil hrací plochu. Vhazování provádí hráč družstva, jehož hráč se míče naposledy nedotkl.
Signalizace asistenta
Asistent signalizuje vhazování tak, že vzpažením paže s praporkem naznačí směr vhazování. Paže s praporkem směřuje šikmo vzhůru pod úhlem přibližně 45° směrem k brance družstva, které má nárok na vhazování.
Pokud rozhodčí rozhodne o vhazování sám, asistent pouze potvrdí jeho rozhodnutí odpovídající signalizací.
Kontrola provedení vhazování
Asistent kontroluje správnost provedení vhazování:
- zda hráč stojí čelem k hrací ploše
- zda má část každé nohy na pomezní čáře nebo na zemi mimo pomezní čáru
- zda používá obě ruce
- zda míč vhazuje zpoza hlavy
V případě nesprávného provedení vhazování asistent signalizuje chybu vzpažením praporku nad hlavu.
Nejčastější chyby:
- Asistent nezaujme správnou pozici pro kontrolu vhazování
- Asistent signalizuje vhazování s látkou praporku omotanou kolem žerdi
- Asistent nepozoruje, zda je vhazování provedeno správně
9) Přímý volný kop
Přímý volný kop se nařizuje za některý z prvních sedmi přestupků uvedených v pravidlech. Místo provedení volného kopu určuje rozhodčí.
Spolupráce při volném kopu
Rozhodčí:
- Určí místo provedení volného kopu
- Zajistí dodržení předepsané vzdálenosti obránců (9,15 m)
- Dá signál k provedení volného kopu
Asistent:
- Zaujme pozici tak, aby mohl kontrolovat postavení mimo hru
- V případě potřeby pomůže zajistit dodržení předepsané vzdálenosti
- Po provedení volného kopu sleduje ofsajdovou pozici
Nejčastější chyby:
- Asistent nezaujme správnou pozici pro kontrolu ofsajdu po provedení volného kopu
- Rozhodčí neumožní rychlé provedení volného kopu
10) Nepřímý volný kop
Nepřímý volný kop se nařizuje za přestupky, které nejsou uvedeny mezi prvními sedmi přestupky v pravidlech. Z nepřímého volného kopu nelze vstřelit branku přímo.
Signalizace nepřímého volného kopu
Rozhodčí signalizuje nepřímý volný kop zvednutím paže nad hlavu. Paže zůstává zvednutá až do okamžiku, kdy se míč dotkne jiného hráče nebo opustí hrací plochu.
Spolupráce
Postup je stejný jako u přímého volného kopu, s tím rozdílem, že rozhodčí musí jasně signalizovat nepřímý charakter volného kopu zvednutou paží.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí nejasně signalizuje nepřímý volný kop
- Rozhodčí spustí paži příliš brzy
- Asistent není připraven pomoci při kontrole předepsané vzdálenosti
11) Pokutový kop
Pokutový kop se nařizuje, když se některý z prvních sedmi přestupků dopustí hráč bránícího družstva ve vlastním pokutovém území.
Pozice rozhodčích
Rozhodčí:
- Zaujme pozici na pomezní čáře pokutového území přibližně ve výši pokutové značky
- Kontroluje správnost provedení pokutového kopu
- Sleduje brankáře a míč
Asistent č. 1:
- Zaujme pozici na brankové čáře na průsečíku brankové čáry a pokutového území
- Kontroluje, zda brankář nezaujal postavení před brankovou čárou
- Sleduje, zda míč zcela překročil brankovou čáru mezi tyčemi a pod břevnem
Asistent č. 2:
- Zůstává na své polovině v základní pozici
- Sleduje hráče v pokutovém území
Postup
- Rozhodčí zkontroluje připravenost všech hráčů a brankáře
- Asistent č. 1 dá rozhodčímu znamení, že je připraven
- Rozhodčí dá signál píšťalkou k provedení pokutového kopu
- Po provedení kopu asistent č. 1 signalizuje, zda byla vstřelena branka
Nejčastější chyby:
- Asistent č. 1 není připraven včas
- Asistent č. 1 nezaujme správnou pozici na brankové čáře
- Rozhodčí nedá jasný signál píšťalkou k provedení pokutového kopu
- Asistenti nesledují hráče vstupující do pokutového území předčasně
12) Ofsajd
Hráč je v postavení mimo hru, pokud je blíže k soupeřově brankové čáře než míč a předposlední soupeř (včetně brankáře), není-li na vlastní polovině hrací plochy.
Postavení asistenta
Asistent se při kontrole ofsajdu pohybuje v linii s předposledním obráncem nebo s míčem, podle toho, který je blíže ke střední čáře. Asistent musí být neustále v pohybu a sledovat postavení útočníků.
Signalizace ofsajdu
Když hráč v ofsajdovém postavení se aktivně zapojí do hry:
Fáze 1: Asistent zvedne praporek svisle nad hlavu
Fáze 2: Po navázání zrakového kontaktu s rozhodčím asistent ukáže praporkem:
- Na bližší tyč branky – hráč v ofsajdovém postavení je v té části hrací plochy
- Vodorovně – hráč v ofsajdovém postavení je uprostřed hrací plochy
- Na vzdálenější tyč branky – hráč v ofsajdovém postavení je v té části hrací plochy
Fáze 3: Po přerušení hry rozhodčím asistent spustí praporek do základní pozice
Kdy nesignalizovat ofsajd
Asistent nesignalizuje ofsajd, pokud:
- Hráč obdrží míč přímo z výkopu, vhazování, kopu z rohu nebo kopu od branky
- Hráč v ofsajdovém postavení se nezapojí aktivně do hry
Nejčastější chyby:
- Asistent není v linii s předposledním obráncem
- Asistent signalizuje ofsajd předčasně (dříve, než hráč v ofsajdovém postavení se zapojí do hry)
- Asistent signalizuje ofsajd u hráče, který není aktivně zapojen do hry
- Asistent drží praporek příliš nízko při signalizaci
13) Používání elektronických (pípacích) praporků
Elektronické praporky (tzv. pípací praporky) umožňují asistentovi upozornit rozhodčího na situaci, kterou je třeba řešit. Systém se skládá z vysílače v praporku a přijímače, který má rozhodčí připevněný.
Použití elektronického signálu
Asistent použije elektronický signál v případech, kdy:
- Chce upozornit rozhodčího na ofsajd
- Chce upozornit rozhodčího na přestupek mimo zorné pole rozhodčího
- Chce upozornit rozhodčího na jakoukoli jinou situaci vyžadující pozornost
Důležité:
- Elektronický signál je pouze doplňkový – asistent musí vždy použít i vizuální signalizaci praporkem
- Elektronický signál nesmí být použit jako náhrada správné signalizace
Nejčastější chyby:
- Asistent spoléhá pouze na elektronický signál a nepoužije praporek
- Asistent používá elektronický signál příliš často v nevhodných situacích
14) Dosažení branky
Když míč zcela překročí brankovou čáru mezi tyčemi a pod břevnem a nebyla porušena pravidla, je dosaženo branky.
Spolupráce při dosažení branky
Asistent č. 1 (na brankové čáře):
- Sleduje, zda míč zcela překročil brankovou čáru
- V případě branky běží rychle zpět směrem ke středové čáře
- Tím potvrzuje, že byla vstřelena regulérní branka
Asistent č. 2:
- Zůstává na své pozici a sleduje hráče
- Upozorní rozhodčího na případné přestupky při oslavách branky
Rozhodčí:
- Potvrdí branku ukázáním na střed hrací plochy
- Sleduje reakce hráčů a případné přestupky
Sporné případy
Pokud si asistent není jistý, zda míč překročil brankovou čáru:
- Počká na rozhodnutí rozhodčího
- Pokud rozhodčí vyžaduje jeho pomoc, asistent mu své pozorování sdělí
Pokud dojde k přestupku před dosažením branky:
- Asistent signalizuje přestupek vzpažením praporku
- Zůstává na místě a nenaznačuje nic o brance
Nejčastější chyby:
- Asistent běží směrem ke středové čáře předčasně (dříve než je jasné, že míč překročil brankovou čáru)
- Asistent nesleduje hráče po dosažení branky
15) Udělování osobních trestů
Osobní tresty (žluté a červené karty) uděluje pouze rozhodčí. Asistent může rozhodčího upozornit na přestupek hodný osobního trestu, který rozhodčí neviděl.
Spolupráce při udělování osobních trestů
Když asistent vidí přestupek hodný osobního trestu:
- Asistent vzpaží praporek, aby upozornil rozhodčího
- Pokud rozhodčí naváže zrakový kontakt, asistent mu sdělí, co viděl
- Konečné rozhodnutí vždy činí rozhodčí
Poznámky k osobním trestům:
- Asistent musí rozhodčího upozornit na záměnu osoby při udělování karty
- Asistent si musí zaznamenat číslo hráče, kterému byla udělena karta
- Pokud byl hráč napomenut podruhé, asistent musí rozhodčího upozornit na nutnost vyloučení
Nejčastější chyby:
- Asistent neupozorní rozhodčího na omyl při udělení karty nesprávnému hráči
- Asistent si nezaznamenává udělené karty
- Asistent neupozorní rozhodčího, že hráč již má jednu žlutou kartu
16) Doba hry
Utkání trvá dva poločasy po 45 minut s přestávkou nejvýše 15 minut mezi poločasy.
Nastavení času
Rozhodčí nastaví ztracený čas v každém poločase za:
- Střídání
- Ošetření zraněných hráčů
- Zdržování hry
- Disciplinární sankce
- VAR kontrolu
- Jiné důvody
Oznámení nastaveného času
Čtvrtý rozhodčí:
- Pokud je čtvrtý rozhodčí delegován, oznamuje nastavený čas na elektronické tabuli
Asistent:
- Pokud není čtvrtý rozhodčí, může asistent nastavený čas oznámit vedoucím družstev
Rozhodčí:
- Rozhodčí určuje, kdy uplynutí nastaveného času a ukončí poločas píšťalkou
Přerušení utkání
Pokud je utkání přerušeno (např. zranění hráče, přerušení z důvodu počasí), rozhodčí zaznamená:
- Čas přerušení
- Důvod přerušení
- Dobu trvání přerušení
Příklad výpočtu: Pokud utkání začalo v 15:00, bylo přerušeno ve 20. minutě na 3 minuty, poločas skončí: 15:45 + 3 minuty nastavení = 15:48 (20' + 25' + 3')
kde:
- 20' je doba hry odehraná do přerušení utkání
- 25' je doba hry odehraná po přerušení utkání
- 3' je nastavení doby hry
V zápise o utkání rozhodčí popíše důvody a dobu přerušení hry.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí se nedohodnou o způsobu předávání informaci (mezi sebou, pořadateli, funkcionářům)
- Asistent sbalí látku praporku k žerdi, aby rozhodčímu naznačil, že vyprší doba hry
17) Oslavy branky
Nejsou námitky proti tomu, aby hráč, který dosáhne branky, přiměřeným způsobem projevil radost. Ani to, že hráč opustí hrací plochu, aby se o radost podělil s příznivci svého družstva, není ještě důvodem k udělení osobního trestu. Rozhodčí však musí osobním trestem za nesportovní chování potrestat hráče, který si svlékne dres (přičemž za "svléknutí" dresu se považuje, když si hráč dresem zakryje obličej), nebo hráče, který svými projevy záměrně zesměšňuje nebo provokuje soupeře či provokuje nebo uráží fanoušky soupeřova družstva.
Rozhodčí také osobním trestem potrestá za zdržování navázání hry hráče, který by oslavami po dosažení branky záměrně promarnoval čas.
18) Simulování
Za zjevné simulování musí rozhodčí hráče napomenout. Předpokladem správného postupu ovšem je, že rozhodčí je tak blízko a v takovém pozičním postavení, aby "přestupek" mohl správně posoudit.
Asistent rozhodčího může rozhodčímu významně pomocí tím, že v situaci, kterou ze svého pohledu vidí jako evidentní simulování hráče, naznačí rozhodčímu, aby udělil osobní trest.
19) Střídání
Doporučuje se, aby družstva pro střídání používala formulář "Lístek pro střídání" (dále jen "lístek").
Postup při střídání
Před utkáním: Rozhodčí před utkáním předá vedoucím družstev "lístky", na nichž družstvo při střídání uvede číslo hráče, který bude vystřídán, a číslo náhradníka.
Při střídání: Před střídáním předá družstvo tento "lístek" asistentovi rozhodčího, který na něm pouze doplní čas střídání. Tímto postupem je zajištěno, že asistent se záměr družstva střídat dozví až v okamžiku, kdy družstvo má střídání skutečně připraveno; doba pro střídání se tak zkrátí a minimalizuje se nebezpečí záměrného zdržování hry.
Kontrola náhradníka
Po oznámení střídání asistent zajistí, aby náhradník byl přípraven u středového praporku a v případě, že to situace dovoluje, provede kontrolu jeho výstroje ještě v době před přerušením hry. Uvedené pokyny platí i pro střídání provedené o poločasové přestávce s tou výjimkou, že u tohoto střídání nemusí být hráč, který byl o poločasové přestávce vystřídán.
Signalizace střídání
Signalizaci připraveného střídání provede asistent až v okamžiku, kdy je náhradník připraven u středového praporku. Asistent signalizuje střídání tak, že v klidu stojí obrácen čelem ke hrací ploše, žerď praporku drží vodorovně ve vzpažených pažích, přičemž látku praporku nechá volně splývat.
Asistent může v případě potřeby rozhodčího na střídání upozornit kromě praporku i hlasem.
Střídání s čtvrtým rozhodčím
V případě, že k utkání byl delegován i čtvrtý rozhodčí, organizuje průběh střídání on; o připraveném střídání vyrozumí asistenta č. 1 a ten předepsaným způsobem signalizuje připravené střídání rozhodčímu. Při vlastním střídání AR1 pouze asistuje (kontroluje jeho průběh). Po ukončení střídání AR1 zaujme co nejrychleji poziční postavení k navázání hry a následně pokynem ruky vyrozumí rozhodčího, že vše je připraveno ke znovuzahájení hry. Rozhodčí musí na jeho signál počkat a teprve potom smí hru znovu zahájit.
Nejčastější chyby:
- Asistent při signalizaci nestojí čelem ke hrací ploše
- Asistent signalizuje střídání v době, kdy náhradník ještě není připraven u středového praporku
- Látka praporku je při signalizaci omotána kolem žerdě praporku nebo ji asistent k žerdi přidržuje
- Asistent jednou rukou drží žerď praporku a druhou rukou napíná látku praporku
- Druhý asistent nepřevezme signalizaci střídání
- Rozhodčí dá pokyn ke střídání nikoli na základě signalizace asistenta, ale na zavolání z lavičky pro příslušníky družstev
- Rozhodčí dá pokyn ke znovuzahájení hry dříve, než asistent zaujme poziční postavení
- Rozhodčí nezajistí provedení střídání předepsaným postupem pro střídání provedené o poločasové přestávce
20) Zranění
Rozhodčí sám hru pro zranění hráče přeruší jen v případě, že je přesvědčen o vážném zranění hráče; v případě lehkého zranění vyčká nejbližšího přerušení hry nebo ukončení akce.
Ošetření hráče
Jde-li podle názoru rozhodčího o zranění, které bude vyžadovat ošetření, zjistí rozhodčí dotazem u zraněného hráče, zda bude vyžadovat ošetření. Jestliže ano, povolí rozhodčí vstup na hrací plochu nejvýše dvěma funkcionářům družstva, kteří podle povahy zranění zajistí hráči buď přímo na místě kvalifikovanou pomoc, nebo požádají o transport hráče mimo hrací plochu.
Zápis zranění do ZoU
V případě, že po skončení utkání je vedoucím příslušného mužstva nahlášeno rozhodčímu zranění hráče nebo hráčů a rozhodčí je požádán o uvedení této skutečnosti do ZoU, je rozhodčí následně povinen do ZoU tyto skutečnosti uvést:
- Identifikační údaje o zraněném hráči
- Popis zranění vlastními slovy včetně uvedení místa zranění (pravý kotník, hlava, apod.)
- Jakým způsobem došlo ke zranění
- Popř. kdo zranění způsobil
- Kdo zranění oznámil
- Informace o střídání popř. odstoupení ze hry nebo dohrání utkání tohoto zraněného hráče
Stejně bude postupovat delegát v informaci o této skutečnosti ve své ZD, je-li na utkání delegován.
Zásady pro postup rozhodčího při zranění hráče
- Při zranění hlavy musí rozhodčí okamžitě přerušit hru
- Zraněný hráč má být odtransportován z hrací plochy. V případě, že zraněný hráč leží v blízkosti čar ohraničujících hrací plochu, zjistí nejprve rozhodčí, zda je hráč schopen hrací plochu opustit sám bez cizí pomoci a teprve potom povolá členy pořadatelské služby s nosítky
- Ošetřování hráčů přímo na hrací ploše je nutno chápat jako výjimečný postup, který je přípustný pouze v případě, že potřeba zásahu lékaře je akutní nebo v případě, že transportem hráče mimo hrací plochu by se promarnilo více času, než jeho rychlým ošetřením přímo na ploše
- Brankáře je povoleno ošetřovat přímo na hrací ploše. Zraní-li se současně s brankářem i hráč z "pole", smí být tento hráč ošetřován (současně s brankářem) přímo na hrací ploše, hráč z "pole" nemusí (po současném ošetření brankáře) opustit hrací plochu a může se rovnou zúčastnit další hry (tak jako se zúčastňuje automaticky brankář)
- Hráč s krvácejícím zraněním musí opustit hrací plochu a smí se vrátit zpět na hrací plochu až poté, co jeho zranění přestane krvácet (ale nemusí bezpodmíněčně až v přerušené hře, pokud stav jeho zranění zkontroluje asistent nebo čtvrtý rozhodčí)
- Čtvrtý rozhodčí pomáhá při zraněních hráčů rozhodčímu situaci podle možností řešit
- Vykázaný hráč mimo hrací plochu k dokončení (popř. k provedení) ošetření se může po ukončeném ošetření vrátit se souhlasem rozhodčího kdykoliv na hrací plochu, ale až po znovu navázání hry po tom přerušení hry, ve kterém se započalo s ošetřením hráče na hrací ploše, popř. hráč odešel (byl odnesen) k ošetření mimo hrací plochu, nemusí se tedy čekat na další přerušení hry
Pravidlo při nosítkách: Jestliže rozhodčí povolá na hrací plochu zdravotníky s nosítky, musí hráč opustit hrací plochu; v případě, že hrací plochu odmítne opustit nebo, aniž by ji opustil, se ihned znovu zapojí do hry, napomene ho rozhodčí za nesportovní chování, vykáže ho z hrací plochy a jeho návrat povolí až po dalším navázání hry (přitom není nutné, aby hrací plochu opustil přímo na nosítkách).
V neprofesionálních soutěžích je umožněno, aby příslušná KR upravila podmínky návratu ošetřovaného hráče (až po uplynutí doby hry 3 minut), viz. MP 09-2016 a Pravidla fotbalu.
Nejčastější chyby:
- Rozhodčí se dotýká zraněného hráče
- Rozhodčí připustí zdlouhavé ošetřování na hrací ploše místo toho, aby okamžitě přivolal nosítka
- Rozhodčí nezajistí odchod funkcionářů družstva nejkratším směrem z hrací plochy
21) Technická zóna
Počínání osob v technické zóně je uvedeno v příloze B Technická zóna Pravidel fotbalu. Podle pokynů zde uvedených se všechny osoby v technické zóně mají chovat slušně a korektně s tím, že vždy pouze jeden z funkcionářů může stát v technické zóně a hráčům dávat pokyny ke hře; pokud se však chovají slušně a korektně i ostatní funkcionáři, není nutno bezpodmíněčně trvat na tom, aby všichni seděli na svých místech. Připomíná se, že v technické zóně je zakázáno kouřit.
Usměrňování chování v technické zóně
Počínání osob v technické zóně usměrňuje asistent č. 1 (popřípadě čtvrtý rozhodčí, je-li k utkání delegován). Pokud jeho opatření nepomůžou, zavolá AR1 rozhodčího, který sám zjedná nápravu.
S ohledem na požadavek zabránit v další eskalaci konfliktu se doporučuje, aby rozhodčí jednal vždy slušně, věcně, v souladu s ustanovením PR12, bez účasti kapitánů, v případě potřebného dalšího opatření, řeší situaci s hlavním pořadatelem.
Zpracovala: Pravidlová komise Fotbalové asociace České republiky